Для кого
Курс разработан для тех, кто только начинает знакомство с графическим дизайном и редактором Figma.
Чему научитесь
В ходе обучения разбираются устройство карточек для маркетплейсов, дизайнерские принципы для создания карточек и рекламных объектов, начало работы в Figma, добавление иллюстраций, создание объектов, работа с масками и прозрачностью, а также подготовка карточек к публикации.
Программа обучения
Программа состоит из шести блоков: введение, главные инструменты, векторный редактор, маски, стили и компоненты, финал курса. Внутри есть темы по принципам дизайна, фреймам и импорту, работе с текстом, созданию примитивов, прозрачности и эффектам, булевым операциям, перу, отсекающим маскам, стилям, компонентам и итоговому заданию.
Пункты для резюме
В резюме можно отразить базовое владение Figma, создание карточек для маркетплейсов, работу с текстом, примитивами, векторными объектами, масками, стилями и компонентами.
Ответить