Программа подходит тем, кто хочет войти в игровую индустрию и научиться создавать 2D- и 3D-проекты. Курс ориентирован на новичков без опыта программирования, желающих освоить C# и Unity с нуля, а также на тех, кто уже пробовал делать игры, но хочет структурировать знания и собирать полноценные проекты.
Чему научитесь
Участники изучают основы C#, пишут игровую логику, создают сцены, работают с компонентами Unity, настраивают взаимодействие объектов, разрабатывают игровые механики, подключают физику, UI-элементы и камеры. Формируется умение создавать прототипы и собирать рабочие игровые уровни.
Программа обучения
В программу включены темы: основы C#, знакомство с Unity, работа со сценами и объектами, компоненты, физика, взаимодействие объектов, создание 2D-и 3D-механик, интерфейс, сборка игрового проекта, оптимизация и практические задания, рассчитанные на постепенное получение навыков. Завершением становится создание собственной игры.
Кто преподает
Занятия ведут практикующие Unity-разработчики, которые работают над игровыми проектами и хорошо знакомы с типичными задачами студий и требований к junior-разработчикам.
Формат обучения
Формат включает видеоуроки, самостоятельную практику, выполнение домашних заданий, проверку работ наставниками и регулярную поддержку. Ученики продвигаются по шагам — от простых прототипов к собственному проекту.
Пункты для резюме
Можно зафиксировать владение Unity, базовые навыки C#, умение создавать игровые сцены и механики, опыт разработки прототипов, работу с UI, физикой и основными компонентами движка. Дополнительно — наличие собственной игры или демо-проекта в портфолио.
Сертификат/Диплом
После прохождения обучения выдаётся сертификат XYZ School.
Похожие курсы
Skillfactory
4.81
Профессия Разработчик игр на Unity + 3 курса в подарок
Решив выбрать именно этот курс в качестве отправной точки в мир 3D, я не ошибся. Преподаватель грамотно подавал информацию, отвечал на вопросы и давал конструктивную оценку моей работы. Благодаря этому курсу я раскрыв для себя бескрайние возможности программы Blender и искусства 3D визуализации! Одновременно осознал, что несмотря на многофункциональность Blender и его неоспоримую необходимость в обучении, важно выполнять финальный рендер с аккуратностью и глубоким пониманием, особенно при использовании движка Cycles. Курс предупреждает о разнообразных тонкостях программы Blender. В общем, благодарю команду! Прохождение этого курса оказалось для меня настоящим удовольствием)))
Это было супер интенсивное, интересное и достаточно непростое путешествие
Добрый день! Это было супер интенсивное, интересное и достаточно непростое путешествие. Очень рад результату, а также полученному вектору развития своих навыков. Очень рад, что курс позволил пробить потолок в который я упирался долгое время, и пришло понимание как двигаться дальше :-)
Выражаю огромнейшую благодарность автору курса Артёму Гансиору, а также всему комьюнити XYZ. Да прибудет с вами сила!
Мир вам ✨ делюсь впечатлениями по курсу Unity) Я связана была с играми только как игрок) нет знаний в программировании, но решилась изучить то, что интересно и не пожалела. По мне, курс хорошо подходит для тех кто не в теме. Всё хорошо объясняют и помогают если не понятно(что очень здорово). Думаю этот курс как некая дорога где появляется потом развилка, и ты начинаешь задумываться: "а в каком направлении хочется двигаться?"
Хочу выразить огромную благодарность проверяющим и тем, кто помогал и терпел мои душные вопросы по юнити)
Ответить